Archives par mot-clé : Accueil des classes

Un bilan….

…. Très satisfaisant pour l’accueil des élèves à la bibliothèque, cette année scolaire 2016-2017  !!!

Comme depuis plusieurs années maintenant, les enfants de la maternelle au CM2 sont accueillis à la bibliothèque le mercredi et vendredi matin de novembre à juin.

Objectifs de ces accueils:

  • Prendre connaissance d’un genre littéraire « le conte »
  • Développer l’esprit critique et les capacités d’activation de la mémoire visuelle, auditive, sensorielle
  • Susciter et développer le goût de la lecture
  • Appréhender le déroulement logique du récit, ainsi que les structures et les logiques du conte.

Cette année, ces accueils, aux travers de lectures et ambiances réalisées par les bénévoles et avec l’aide de Pascale GONOD, ont été construits autour des contes par Sandrine, agent de la bibliothèque. Ainsi, les enfants ont découvert ou redécouvert des contes tels que Hansel & Gretel, Baba Yaga, Jorindre et Jorindel, les milles et unes nuits, Alice au pays des merveilles, les trois petits cochons, le loup, les contes à l’envers, etc. Une exposition de la Direction du Livre et de la Lecture a clôturé ces séances.

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Un grand merci à tous : enfants, enseignants, agents, lectrices,   bénévoles !

 

Raconte-moi un conte

Durant l’accueil des classes à la bibliothèque au mois d’avril, les enfants ont pu découvrir l’univers du genre littéraire : le CONTE. Ainsi, les élèves de CM1 et CM2 ont participé à un atelier d’écriture.

A l’aide de mots clés (Il était une fois, mais hélas, qui, heureusement, et, etc.) et de cartes (caractéristiques des contes: personnages, lieux,  objets) tirées au sort, ils ont écrit un conte dans un temps imparti (20 mn).

Quelques extraits sont diffusés ci-après.

La rencontre mystérieuse

Les cartes : Un voyageur, un château, les bottes de sept lieux, un animal parlant, un savant fou

Il était une fois un voyageur qui rencontra sur son chemin un animal parlant qui s’appelait Franck.

Franck demanda au voyageur s’il pouvait l’emmener au village le plus près mais à la place ils trouvèrent le château dans lequel habitait un savant fou qui faisait sauter son château à chaque expérience.

Le voyageur et Franck rentrèrent dans le château, hélas les portes se fermèrent tout de suite.

Le savant fou apparu et leur dit : « très chers invités, je vais vous manger dans la haute tour ».

Heureusement le voyageur avait un âne, qui boudait tout le temps, mais là il ne voulait pas se faire manger donc il donna un coup de sabot au savant fou.

Le savant fou fît tomber son flacon par terre et se transforma en robot. Le héros pris les bottes de sept lieux et botta le robot. Franck avec son micro fît disjoncter les circuits du robot.

Et le château revint : au héros, au voyageur et à son animal parlant.

 

Le manoir hanté

Les cartes : Un chevalier, un manoir hanté, un balai volant, un lutin, un ogre

 Il était une fois, un chevalier nommé Rodolphe qui voulait voler le manoir hanté de l’ogre, nommé Arthur.

Rodolphe demanda à un lutin qui était magique, mais hélas pour accéder au manoir, un gouffre était placé devant. Rodolphe eu l’idée de lui demander (au lutin) son balai volant pour accéder au manoir hanté. Une fois arrivé Rodolphe vit Arthur, Arthur mécontent voulu se battre. Inquiet le chevalier, avait peur de perdre, du coup il prit le balai volant, heureusement ce que Rodolphe ne savait pas, c’est que ce balai pouvait exhausser deux vœux. Il fit le premier vœu, c’était que l’ogre disparaisse à tout jamais. Et fît son dernier vœu, quelques temps après, c’était qu’il puisse être propriétaire du manoir hanté en compagnie du lutin qui l’a aidé tout le long de l’aventure.

Tous les deux rénovèrent le manoir en un magnifique palais, et boucha le gouffre pour que des personnes puissent venir visiter le dimanche. Tous les deux ils vécurent heureux à jamais.

Le paysan et le labyrinthe

Les cartes : Un paysan, un labyrinthe, une lampe de génie, un chasseur, le loup.

Il était une fois un paysan qui perdît un de ses bœufs, il alla dans un labyrinthe, le paysan le suivit jusqu’à ce qu’ils se perdent tous les deux. Mais hélas un loup féroce arriva.Heureusement un chasseur arriva avec une lampe de génie pour aider l’homme et son bœuf. Il actionna la lampe du génie, un génie sorti de la lampe, le génie dit : « Que voulez-vous nobles chasseurs ? », je voudrais que ce loup disparaisse. Et il disparût.

Le paysan repartit heureux avec son bœuf et le chasseur avec sa lampe.

Merci aux enfants d’avoir su mettre en oeuvre  leur imagination et leur créativité!!!

L’intégralité des écrits en pièce jointe ci-dessous.

LES CONTES ECRITS PAR LES ENFANTS DE CM1 et CM2